⚔ 四元枢界 · 四大种族总览
世界的四大主要智慧种族:人类 / 精灵 / 巫妖 / 兽魔。 另有三大混血种族(蛮族/铁裔、月族、暗影)与远古起源(龙族)。
一、种族总览
| 类别 | 种族 | 核心特征 | 元素倾向 | 擅长职业方向 |
|---|---|---|---|---|
| 主要 | 人类 | 灵活适应、繁衍力强、专精魔法科技 | 无固定倾向 | 均衡发展 |
| 主要 | 精灵 | 长寿、自然共鸣、纯血至上 | 风/水 | 牧师/法师/战士(高阶偏少) |
| 主要 | 巫妖 | 不死者、魔法造诣深、无定型外形 | 地/暗 | 法师/死亡牧师/骸骨军团 |
| 主要 | 兽魔 | 强壮野蛮、四大部族、崇尚力量 | 火/地/风/水 | 战士/萨满(近似牧师)/法师极少 |
| 混血 | 蛮族/铁裔 | 人类+兽魔 · 蒸汽锻造 · 附魔工艺 | 地/火 | 战士/锻魔师 |
| 混血 | 月族 | 人类+精灵 · 海上漂泊 · 不被精灵承认 | 风/水 | 牧师/法师 |
| 混血 | 暗影 | 人类+巫妖 · 刺客 · 双族驱逐 | 暗/地 | 法师/刺客 |
二、各族职业体系
四大主要种族均拥有完整的三大职业体系——法师、牧师、战士在每一个种族中都存在。差异不在于"能不能修",而在于天然适配度、高阶方向偏重、数量分布。
| 种族 | 法师 | 牧师 | 战士 |
|---|---|---|---|
| 人类 | ★★★★★ 主流 | ★★★☆☆ 数量中等 | ★★★★★ 数量极多 |
| 精灵 | ★★★★☆ 风/水优势 | ★★★★★ 全大陆最强 | ★★☆☆☆ 偏少但存在 |
| 巫妖 | ★★★★★ 绝对主导 | ★☆☆☆☆ 生命系不可修,死亡牧师独有 | ★★★★☆ 骸骨军团海量 |
| 兽魔 | ★☆☆☆☆ 极少 | ★★☆☆☆ 萨满少数 | ★★★★★ 绝对主导 |
三、地区 · 种族总表
| 序号 | 地区 | 种族 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 1 | 埋龙高地 | 人类(主城邦) | 完整的龙骨坐化之地,地名来历不明 |
| 2 | 内肯湖 | 人类(新城邦) | 原精灵圣地,百年被武力夺取 |
| 3 | 特拉法提雅群岛 | 月族 + 各族流亡者 | 三不管地带,月族部分岛屿自治 |
| 4a | 莫罗平原 | 兽魔·灰风部族 + 逐流部族 | 灰风游猎,逐流居湿地 |
| 4b | 寒恩斯特大沙漠 | 兽魔·赤鬃部族 | 火系亲和 |
| 4c | 斯特尔特大荒原 | 兽魔·铁脊部族 | 地系亲和 |
| 5a | 迷雾森林(外围) | 巫妖·进雾林居 | 塔群与地穴;仅巫妖/暗影可无碍穿行迷雾 |
| 5b | 迷雾森林(中央火山腹地) | 巫妖·黑海深座 | 地心能量与龙心残响交汇处 |
| 5c | 黑海 | 巫妖·骨架素材库 | 龙心融化之处,整片海即是龙心 |
| 6 | 弗兰茨盆地 · 派塞尔山地 | 暗影 | 破碎地形,游离散居 |
| 7a | 夏尔 | 精灵·高等精灵 | 圣地,始祖之树所在地 |
| 7b | 菲斯特海 · 精灵海峡 · 寒恩斯塔尔海 | 精灵·低等精灵 | 领海与海上通道 |
| 8 | 德维加尔山谷 | 蛮族/铁裔 | 蒸汽锻造中心 |
| 9 | 荒古雪原 | 兽魔·灰风北境分支 / 无人区 | 待定 |